Индекс УДК | 004.438 |
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Джереми Гибсон Бонд ; предисловие Ричарда Лемарчанда ; перевел с английского А. Киселев |
|
Основные сведения об издании | Второе издание |
Место издания | Санкт-Петербург [и др.] |
Издательство | Питер |
Дата издания | 2025 |
Объем | 925 с. |
Примечание | Парал. тит. л.: англ. |
Аннотация | Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. |
Ключевые слова | компьютерные игры |
Другие авторы | Лемарчанд, Ричард |