Поиск

Геймификация образовательного процесса, или Что такое урок-квест

Авторы: Зубрилина, И. В.
Краткая информация
Маркер записи n 22 4500
Контрольный номер RU/IS/BASE/566322601
Дата корректировки 9:47:01 29 декабря 2017 г.
Кодируемые данные 171211|||||||||ru |||||||||||000|||rus||
Служба первич. каталог. НБ ВГУ
БелАР
Код языка каталог. rus
Правила каталог. PSBO
Код языка издания rus
Индекс ББК 74.202
Тимченко
070
Зубрилина, И. В.
Геймификация образовательного процесса, или Что такое урок-квест
особенности подготовки и проведения урока-квеста
И. В. Зубрилина
[Текст]
Другая форма заглавия Что такое урок-квест
Аннотация Рассмотрена актуальная форма геймификации образовательного процесса - технология образовательного квеста, под которым понимают проблемное задание с элементами ролевой игры, организованной с использованием информационных ресурсов.
Основная рубрика Образование. Педагогика
Теория и методика обучения
Ключевые слова квесты
уроки-квесты
геймификация
подготовка квестов
типовые задания
информационные технологии
онлайн-ресурсы
мобильные приложения
образовательные компетенции
Источник информации 2017
№ 11. - С. 28-31
Народная асвета
nnne17_no11
Тип документа b
Педагогическая ассамблея