Поиск

Привлечение аудитории к цифровым продуктам с помощью элементов геймификации

Авторы: Брусенцова, Татьяна Палладьевна Кишкурно, Татьяна Вадимовна
Местонахождение Краткая информация
Маркер записи n
Контрольный номер RU/IS/BASE/704212151
Дата корректировки 11:09:42 26 апреля 2025 г.
Код языка каталог. rus
Правила каталог. PSBO
Служба первич. каталог. BY-HM0026
БГТУ
Код языка издания rus
Индекс УДК 004.415.2
Автор Брусенцова, Татьяна Палладьевна
Титул (звания) ст. преп.
Полное имя Брусенцова, Т. П.
Привлечение аудитории к цифровым продуктам с помощью элементов геймификации
Электронный ресурс
Место издания Минск
Издательство БГТУ
Дата издания оригинала 2022
Иллюстрации/ тип воспроизводства ил.
Библиография Библиогр.: 4 назв.
Ключевые слова цифровые продукты
геймификация
веб-дизайн
поведение пользователя
игрофикация
Другие авторы Кишкурно, Татьяна Вадимовна
Титул (звание) ст. преп.
Полное имя Кишкурно, Т. В.
Организация/ юрисдикция Белорусский государственный технологический университет
Другие уровни Кафедра информатики и веб-дизайна
RU/IS/BASE/703591352
Информационные технологии
Минск : БГТУ, 2022
978-985-530-997-1
С. 121-125
Тип документа b