Внедрение пайплайна разработки моделей для игр в обучающий процесс
Хворост, В. С.
Внедрение пайплайна разработки моделей для игр в обучающий процесс, [Текст]
Минск :
БГТУ ,
2020 .-
ил.
Информационные технологии, Минск : БГТУ, 2020, С. 54-56, RU/IS/BASE/638440206